Почти подошло к концу первое десятилетие третьего тысячелетия. Уже можно делать выводы и подводить итоги, в том числе, оглянувшись назад, выяснить, какие гаджеты и технологии сделали новое тысячелетие отличным от предыдущего. Что из мира Hi-tech превратилось в массовый продукт, без которого невозможно представить современное общество?
Итак, 10 лет назад у нас не было...
High Definition - видео высокой четкости. Разговоры об этом видео формате велись давно, но лишь к 2007 году появилось достаточное количество HD контента и экранов, способных его воспроизводить, чтобы привлечь внимание рядового потребителя. В первой половине прошедшего десятилетия применение HD-видео было ограничено несколькими моделями дорогих телевизоров и специальным контентом, например, съемками дикой природы или особых мероприятий. На сегодняшний день HD - формат прочно вошел в нашу жизнь, многим людям уже не возможно представить просмотр фильмов или спортивных мероприятий в обычном качестве. Массовое появление доступных недорогих видеокамер с возможностью записи видео высокой четкости позволяет всем желающим создавать домашний архив и прочие видео творения в HD качестве.
Технологии не стоят на месте, сейчас уже наблюдается массовое внедрение 3D-изображения, но это уже совсем другая история.
iPod. Конечно, до появления iPod существовали MP3 плееры, и после его появления было продано множество моделей других производителей. Но никому не удавалось привлечь такого внимания рынка, как Apple после выхода iPod и позже открытия цифрового магазина iTunes. Мало кто в 2000 году полагал, что Apple computer превратится в крупнейшего цифрового ретейлера, практически вытеснив Walkman с рынка цифрового аудио, и станет основным игроком на рынке потребительской электроники. iPod изменил не только музыкальный рынок, но и полностью рынок цифровых медиа. В современном мире миллионы людей не могут представить ни одну поездку без привычного плеера, позволяющего взять с собой всю любимую музыку и видео.
3G. 10 лет назад первые GPRS сервисы работали едва ли со скоростью dial-up соединения. Этого хватало для медленной загрузки WAP браузера на монохромном телефоне, но ничего большего ожидать не приходилось. Прошло немного времени, и мир увидел появление 2G и 3G, которые предоставляли возможность, скоростного соединения и постепенно становились все доступнее для рядового потребителя. Всего 10 лет назад основным средством коммуникации, кроме, собственно, звонков, было написание простых текстовых сообщений, без всяких вложенных файлов. сегодня сложно найти мобильное устройство, которое, кроме своей основной функции, не дает возможность писать полноценные сообщения, использовать интернет как на обычном компьютере, загружать и воспроизводить музыкальный и видео контент, а также многочисленные приложения в режиме реального времени. Интернет превратился в повседневную карманную технологию, которую может использовать любой желающий практически в любом месте.
Смартфоны. Когда-то давным давно, мобильные телефоны были созданы для того, чтобы по ним разговаривать. И только. На некоторых моделях можно было найти примитивные игрушки, но на этом перечень, с позволения сказать, приложений исчерпывался. BlackBerries пытался экспериментировать с данными и аудио файлами, но массового признания эти эксперименты не получили, так как требовали наличия наушников. Первая удачная попытка, замеченная потребителями, относится к 2001 году, когда компания Treo скрестила КПК и мобильный телефон. Но настоящая революция произошла в 2007 году, когда Apple выпустил ставшую культовой модель смартфона для широкой общественности одновременно с открытием магазина приложений. Гаджеты, изначально ориентированные на бизнес-потребителей и гиков, превратились в устройства для массового потребления. Сегодня никого не удивишь этим высокотехнологичным устройством, применяемым для решения повседевных задач.
Xbox Live. Этой осенью исполнится 10 лет с того момента, как Microsoft бросила вызов общественным ожиданиям и представила Xbox. Это случилось вскоре после того, как был запущен Xbox Live, платный сервис для геймеров, которые хотели играть друг против друга. Он-лайн компьютерные игры были доступны уже долгое время, но первый раз игровая приставка стала предоставлять возможности для коммуникации. Интегрировав голосовой чат и режим нескольких игроков, Xbox совершил прорыв. Следующая высота была взята с выходом Xbox 360, которой было необходимо подключение к интернет для полной реализации всех возможностей. А создание рынка загружаемых игр, музыки, видео и поддержка Netflix (американского сервиса видео проката) позволило Xbox Live превратится в устройство, предназначенное для всей семьи, а не только для геймера-энтузиаста. Со временем Xbox превратилась в большее, чем просто игровая приставка, она сделала разобщенное по определению TV частью мира общения.
Skype. Еще совсем недавно общение с друзьями и родственниками за рубежом было практически недоступным удовольствием для большинства жителей планеты. Междугородние звонки мы старались совершать вечером, после 22 часов или в выходные дни, дожидаясь льготных тарифов. А все потому, что тогда еще не появился на горизонте страшный сон телекоммуникационных компаний и операторов сотовой связи под названием Skype. Сервис, предоставляющий возможность бесплатного прямого общения через интернет, естественно, приобрел фантастическую популярность и стал по определению основным средством коммуникации людей по всему миру. Благодаря возможности интеграции в смартфоны и работы с использованием WiFi и 3G, Skype постепенно вытесняет традиционных сотовых операторов. Да, действительно волшебные возможности предоставило нам первое десятилетие 21 века!
Twitter. Появление нового социального сервиса, позволяющего писать только короткие сообщения, многие пользователи не приняли всерьез. Кому интересно, что Вы съели за завтраком? Однако трансформации, произошедшие с Twitter к 2007 году позволили посмотреть на него с другой точки зрения. Из сервиса "обновления статуса" он превратился в канал информации, предоставляемой в режиме реального времени. Самые важные события последнего времени сначала освещались на Twitter, как, впрочем и информация, которая впоследствии оказывалась ложной. Знаменитости используют его, чтобы держать своих фанатов-фолловеров в курсе своей жизни, а обычные пользователи - для того, чтобы общаться друг с другом, обмениваться мыслями, ну и конечно, сообщать, что они ели на обед.
Facebook. Различные социальные сети существовали и до того, как Марк Цукерберг создал то, что он назвал TheFacebook. За несколько лет сервис потерял артикль в своем названии, зато приобрел рыночную стоиомость, исчисляемую миллиардами долларов. Он привлек в паутину социальной сети не только студентов Гарварда и прочих учебных заведений, но и их родителей, братьев и сестер и вообще всех, у кого есть компьютер и выход в интернет. Широкую популярность Facebook приобрел благодаря разнообразным дополнительным функциям, став по сути дела платформой для прочих социальных сервисов. Многие компании с именем стали наряду с адресом своего сайта указывать страницу в Facebook. В то время, как прочие социальные сети приходят и уходят, Facebook превратился в центр притяжения на просторах всемирной паутины, что гарантирует ему много лет жизни.
Последнее десятилетие было годами инноваций и изменений. Молодое поколение, не достигшее, к примеру, 20-ти летнего возраста, уже воспринимает все указанные технологии и устройства как должное и считает, что они были всегда. А на самом деле всего несколько лет назад мы обходились без всех этих сервисов и устройств. Жизнь меняется в плане техники и технологий меняется к лучшему очень быстро, и мы будет с удовольствием отслеживать появление зарождающихся массовый явлений, способных повлиять на нашу жизнь в будущем.
